Minggu, 17 Maret 2019

TEKNOLOGI GAME

Teknologi terus berkembang di masa sekarang dan tekologi juga berguna dalam kehidupan sehari-hari, tidak terkecuali untuk sebagai hiburan. Nah pada kali ini saya akan membahas tentang Teknologi game, teknologi apa? tentu saja kali ini saya akan membahas tentang teknologi tesla gaming suit ...


TESLASUIT
Teslasuit adalah perusahaan yang memproduksi perangkat game Haptic suit sebagai kontroler permainan game. Kerjanya seperti sebuah AR tapi juga mendeteksi gerakan tubuh menyeluruh daripada hanya dari gerakan konsol yang kita pegang. 

Teslasuit memberikan kemampuan tidak hanya untuk mengamati dan mengalami realitas virtual, tetapi untuk bertindak sendiri dan merasakan sensasi yang dihasilkan di dunia virtual. Teknologi ini didasarkan pada stimulasi otot-otot yang banyak digunakan dalam terapi-elektro, kedokteran dan olahraga profesional.

Teslasuit menggabungkan jala sensor yang dapat memberikan berbagai sensasi seperti sentuhan, angin, air, panas, dingin serta gaya dengan pulsa listrik ringan. Itu juga dapat mengumpulkan data dari tubuh untuk pelacakan gerakan waktu nyata. Teslasuit DK1 untuk pengguna awal diharapkan akan dirilis pada Q3 2017.

Rabu, 02 Januari 2019

Karakter 2D Pixel

Nah guys pada kali ini saya akan menunjukan hasil karya pembuatan karakter 2D dalam style gambar pixel dimana saya menggunakan photoshop sebagai software untuk membuat karya saya.

Berikut adalah hasil karya 2D karakter untuk game bergenre pixel dan indie.


Nah itulah hasil dari karya yang saya buat. Kiranya bisa menambah wawasan :3

LOGO

Nah Guys pada kali ini saya akan menunjukan dan menjelaskan makna dari logo original saya untuk kelompok e-sport mobile legend milik saya yaitu HorizenX. Logonya adalah sebagai berikut:



Logo ini memiliki elemen yang mempunyai makna  di setiap bagiannya seperti warna biru muda yang menandakan bahwa kami adalah pemain yang sabar ketika bermain, tenang dan juga kompak. Warna biru tua menandakan peralihan sisi ketika sikap kami yang sabar menjadi lebih fokus dan serius. kemudian lingkaran yang seperti cipratan cat menandakan kami ini sadis ketika bersama-sama mengalahkan musuh. dan di tengah terdapat singkatan dari nama kelompok e-sport saya dengan warna hitam solid yang berarti tegas, dan juga disingkat karena memang dalam e-xpor lebih baik memiliki singkatan kemlompok e-sport.

Dan berikut ini adalah contoh visual dari Merchendise yang memiliki logo kami



Bagus bukan? hehehe tentu saja itu baru pengandaian, kiranya kedepannya logo tersebut bisa menjadi realisasi.

Selasa, 09 Oktober 2018

Pengaruh Budaya dalam Pemodelan Desain Grafis

Nah Guys pada kali ini aku akan membahas tentang pengaruh budaya secara umum mempengaruhi pemodelan desain grafis... Check it out!!




Dalam pemodelan desain grafis, kebudayaan memiliki peran yang mempengaruhi pemodelan desain grafis. Budaya yang digunakan sebagai sumber pemikiran utnuk mengembangkan suatu desain grafis. Banyak budaya yang digunakan sebagai desain grafis, contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan lain-lain.
Kerajinan kain daerah merupakan warisan turun menurun dari nenek moyang yang indah untuk dijadikan sebagai sumber pikiran dalam melakukan pembuatan desain grafis, contoh perealisasiannya adalah batik dan songket.
Pengaruh lain dari kebudayaan dan teknologi desain pemodelan grafis yang lainnya adalah pengiklanan. Pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, sub-budaya dan kelas sosial pembeli. Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya.
Setiap kebudayaan terdiri dari kumpulan sub-budaya yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis: kelompok nasionalisme, kelompok keagamaan, kelompok ras dan area geografis. Banyak sub-budaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen.
Maka dari itu pemodelan grafis sangat dibutuhkan dan pasti banyak digunakan, misalkan pada media iklan, film animasi dan lain-lain.

Selasa, 26 Juni 2018

ANALISIS WEB DAN PARAMETERNYA

Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya
Seiring berkembangnya kemajuan teknologi, tidak terasa sudah lama sekali kita mengenal internet sebagai suatu alat untuk membantu kehidupan kita. Setiap hari bahkan hampir setiap jam kita seakan memiliki ketergantungan terhadap internet. Salah satu fitur yang ditawarkan internet adalah sebuah web, yang merupakan salah satu fitur dari internet yang paling sering kita kunjungi. Setelah menjadi pengamat dan pengunjung banyak web, sudah seharusnya kita mengenal dan dapat membedakan mana web-web yang berkualitas dan tidak sehingga kita dapat memanfaatkan informasi yang kita dapatkan dari web-web tersebut dengan baik. Kita dapat mengukur kualitas suatu web dengan analisis web. Analisis Web adalah pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internet untuk tujuan memahami dan mengoptimalkan penggunaan web. Untuk menganalisa suatu website perlu di ketahui kriteria apa saja yang akan di analisa.

Untuk mengevaluasi sebuah website kita bisa menggunakan sebuah parameter sebagai acuan, ada banyak sekali parameter yang dapat digunakan untuk mengevaluasi sebuah website. Namun secara umum ada beberapa parameter yang paling sering digunakan dalam menilai sebuah website seperti :

Accesibility

Yaitu bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya. Seperti apakah website tersebut sudah dapat diakses menggunakan teknologi-teknologi terbaru yang ada saat ini seperti melalui ponsel atau PDA ?.

Readibility

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang “Apakah situs tersebut nyaman untuk dibaca ?” dan “Apakah pengakses bisa mudah membaca dan mengerti isi situs tersebut?”.

Speed

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang kecepatan tampilnya sebuah situs. Pengakses cenderung malas dan langsung menutup browser pada saat mereka membuka sebuah situs yang lambat diakses, sehingga mereka harus menunggu beberapa lama untuk melihat tampilan situs tersebut. Pengakses cenderung tidak mau menunggu terlalu lama untuk melihat sebuah situs. Semakin cepat situs itu dalam melakukan loading time pastinya akan semakin baik.

Content

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang isi dari website tersebut. Karena itu konten adalah bagian yang paling penting dari sebuah penilaian. Karena itu konten haruslah menarik, relevan, dan sesuai untuk target audien situs yang dituju.

Technology

Maksud dari technology disini yaitu menjelaskan tentang aplikasi atau teknologi apa saja yang digunakan dalam pengembangan website tersebut. Seperti teknologi yang yang digunakan dalam segi mendesain website tersebut. Dan seberapa baik desain itu dibangun.

Setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita  dapat melakukan analisa terhadap suatu website. Sebelum itu kita harus mengetahui tipe analisis web.

Tipe-Tipe Analisis Web:

a. Content Analysis
Mengidentifikasi isi yang akan ditampilkan pada aplikasi berbasis web ini. Isi informasi dapat berupa teks, grafik, audio, maupun video.
b. Interaction Analysis
Analisis yang menunjukkan hubungan antara web dengan pengguna.
c. Functional Analysis
Menentukan operasi yang akan diaplikasikan pada WebApp dan termasuk di dalamnya fungsi-fungsi yang melakukan proses. Semua operasi dan fungsi dideskripsikan secara detil
d. Configuration Analysis
Konfigurasi yang digunakan pada aplikasi berbasis web, internet, intranet, atau extranet. Selain itu, analisis ini juga meliputi relasi database dengan web jika diperlukan. Setelah mengetahui apa saja jjenis dari analisis maka kita akan masuk ke tahap proses menganalisanya.


Setelah mengetahui apa saja parameter dan tipe analisis data, tentunya kita juga harus mengetahui langkah-langkah pengujiannya. Pengujian merupakan salah satu bagian yang paling penting dalam jaminan kualitas aplikasi. Pengujian ini dilakukan untuk menemukan beberapa kesalahan yang disebabkan oleh proses perancangan maupun proses implementasi yang belum benar.
Biasanya sebuah pengujian dilakukan oleh sekelompok tim yang sudah teroganisir. Dalam pengujian aplikasi berbasis WEB ini tim tersebut akan menyusun beberapa langkah. Menurut Krishen Kota terdapat 10 langkah dalam pengujian aplikasi berbasis WEB diantaranya adalah :

1.  Menentukan Sasaran Pengujian (Objective)
Sebelum melakukan sebuah pengujian kita harus menentukan beberapa sasaran pengujian, agar pengujian yang akan dilakukan terarah. Sehingga seorang penguji dapat menentukan beberapa prioritas pengujian dalam sebuah pengujian aplikasi.

2. Menentukan Proses dan Pelaporan Pengujian
Dengan menentukan proses pengujian dan susunan pelaporan pengujian, maka setiap anggota dalam sebuah tim penguji akan mengerti aliran dari sebuah proses pengujian.

3. Memantau Hasil Pengujian (Tracking Results)
Ketika kita sudah memulai sebuah proses pengujian aplikasi, kita akan menemukan beberapa error, bug, defect, dan sebagainya. Sehingga tim penguji membutuhkan cara untuk menyimpan, mengorganisir dan mendistribusikan informasi tersebut kepada semua anggota tim penguji. Tim juga akan membutuhkan cara untuk menjaga tim agar tetap mendapat informasi status dari sebuah proses pengujian. Oleh karena itu, dalam sebuah pengujian dibutuhkan pemantauan hasil (tracking results).

4. Menentukan Area Pengujian (Environment Test)
Menentukan area pengujian disini diartikan sebagai pembagian wilayah kerja dari sebuah tim, misalkan sebuah tim penguji dibagi menjadi tiga area pengujian yaituWEB server, database server, dan application server.

5. Pengujian Kegunaan Aplikasi (Usability Testing)
Dalam tahap usability test ini kita akan mencoba meneliti tiga aspek yang berkaitan dengan user’s experience diantaranya adalah :
Apakah WEB application tersebut memiliki desain antarmuka yang konsisten?
Seberapa mudahkah navigasi dari WEB application tersebut?
Apakah feed back yang diberikan WEB application tersebut sesuai dengan keinginan pengguna?

6. Pengujian Unit (Unit Testing)
Unit testing ini merupakan pengujian yang hanya fokus pada beberapa bagian kecil dari fungsionalitas WEB application. Misalnya menguji kebenaran dari penyimpanan data setelah pengguna menekan tombol “submit”.

7. Pengujian Kode HTML
Pengujian kode HTML ini bertujuan untuk menguji apakah aplikasi tersebut dapat dijalankan pada bermacam-macam browser, resolusi layar dan OS yang berbeda. Pengujian ini dapat dilakukan melalui http://validator.w3.org.

8. Load Testing
Pengujian ini dimaksudkan untuk mengukur seberapa lamakah sebuah halamanWEB application di-load kedalam browser milik pengguna. Pada umumnya, sebuah halaman dapat di-load kurang dari 15 detik.

9. User Acceptance Testing
Dengan melakukan pengujian ini, tim akan mengetahui apakah WEB applicationtersebut sudah memiliki fungsi yang sesuai dengan keinginan pengguna atau belum. Pengujian ini dapat dilakukan dengan menguji aplikasi versi Beta.

10. Pengujian Keamanan (Security Testing)
Tahap ini merupakan tahap akhir yang penting untuk mengetahui apakah WEB application tersebut sudah memiliki sistem keamanan yang baik atau belum. Kita juga harus menguji apakah WEB application tersebut aman terhadap serangan dari dalam maupun luar sistem.


sumber:

Rabu, 30 Mei 2018

STRUKTUR WEB YANG BAIK

"Bagaimana sih cara buat web yang baik?".


Tentu kalimat tersebut terpikirkan oleh kamu ketika ingin membuat web yang baik...
Banyak faktor penting yang diperlukan dalam membuat web, terutama adalah struktur untuk membuat web yang baik dan benar. Kali ini Saya akan menjelaskan poin-poin penting yang diperlukan pada struktur pembuatan web.

  • Front page
Front page adalah home atau yang dalam pengertian bahasa Indonesianya adalah halaman utama website.
  • Blogs
Blogs adalah news, berita, posting, dan update akan konten yang ada di suatu website.
  • Pages
Pages adalah isi dari suatu website atau halaman-halaman yang berisi akan informasi konten yang ada di website tersebut.
  • Hidden pages
Hidden page adalah halaman tersembunyi yang hanya di tampilkan pada waktu tertentu atau pada orang-orang tertentu.
  • Contact us
Sedangkan Contact us adalah informasi akan suatu perusahaan, atau seseorang yang diperlukan jika ada suatu kendala.


Contoh Struktur Website
-KotakGame


Di website tersebut untuk mencari suatu type atau genre dari suatu konten yang ingin dicari sangatlah mudah karena semuanya sudah terpampang pada halaman utama page terutama postingan yang baru saja update. Tanpa ribet hanya perlu klik type konten atau bisa menggunakan search box.

Refrensi:

Minggu, 29 April 2018

PENGELOLAHAN WEB

Pengelola Web dikembangkan oleh beberapa institusi, lembaga atau organisasi yang sangat berpengaruh bagi perkembangan internet dan web di dunia. berikut ini adalah bahasan singkat mengenai Pengelola Web di dunia dan di Indonesia.


INSTITUSI PENGELOLA WEB DI DUNIA
1. World Wide Web Consortium (W3C)
Awalnya dibentuk dari Laboratorium Ilmu Komputer MIT oleh Tim Berners-Lee an Al-Vezza.W3C saat ini bertangggungjawab terhadap perkembangan dari berbagai protokol dan standar yang terkait dengan Web. Seperti misalnya standarisasi HTML, XML, XHTML dan CSS diatur oleh W3C. Saat ini W3C masih dipimpin oleh Berners-Lee.
Website W3C dapat diakses pada URL:  http://www.w3c.org

Misi dari W3C bertujuan untuk mendorong semua potensi penuh dari dunia web yang bisa dikembangkan dengan menyediakan protokol-protokol dan panduan-panduan untuk menjamin pertumbuhan jangka panjang dari web itu sendiri.

2. Internet Engineering Task Force (IETF)

Merupakan badan yang bertanggung jawab terhadap masalah teknis dari perkembangan teknologi internet.IETF bertugas mengkaji berbagai teknologi terkait untuk kemudian distandarkan menjadi sebuah request for comment (RFC). IETF fokus pada evolusi dari internet dan menjamin proses tersebut berjalan dengan smooth.

3. Internet Architecture Board (IAB)

IAB bertanggung jawab dalam  mendefiniskan backbone internet.

4. Internet Society (ISOC)

Dibentuk dari berbagai organisasi, pemerintahan, non-profit, komunitas, akademisi maupun para
professional. Kelompok ini bertanggungjawab dalam membuat kebijakan tentang internet, dan memantau lembaga lain seperti IETF.

5. The Internet Assigned Authority (IANA) & Internet Network Information Center (InterNIC).

Kelompok ini bertanggung jawab terhadap alokasi alamat IP  dan nama domain.

6. ICANN

Singkatan dari Internet Corporation for Assigned Names and Numbers adalah organisasi nirlaba yang didirikan pada 18 September 1998 dan resmi berbadan hukum pada 30 September 1998.Organisasi yang berkantor pusat di Marina Del Rey, California ini ditujukan untuk mengawasi beberapa tugas yang terkait dengan Internet yang sebelumnya dilakukan langsung atas nama pemerintah Amerika Serikat oleh beberapa organisasi lain terutama Internet Assigned Numbers Authority (IANA).

INSTITUSI PENGELOLA WEB DI INDONESIA

APJII

PANDI

Dua nama tersebut merupakan institusi yang mengatur pengelolaan internet untuk wilayah Indonesia. Mereka adalah APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) dan PANDI (Pengelola Nama Domain Internet Indonesia)

Perbandingan Dua Web
1. Okezone.com

okezone.com adalah situs web berita dan hiburan berbahasa Indonesia yang didirikan pada 29 Desember 2006. Situs ini dimiliki oleh PT Media Nusantara Citra (MNC) yang juga mengelola beberapa bisnis media lain seperti RCTI, Koran Sindo, serta Sindo Trijaya FM. Pada Oktober 2008, situs ini menempati peringkat ke-28 situs web terpopuler di Indonesia menurut Alexa.com.
Okezone memberitakan hal-hal umum seperti: politik, peristiwa, internasional, ekonomi, lifestyle, selebriti, sports, bola, auto, teknologi, dan lainya. Okezone memiliki prosedur pelaporan paling lambat 20 menit s/d 1 jam dari lokasi kejadian.

Sejarah

Okezone.com resmi dibuka untuk umum pada 29 Desember 2006 dan merupakan bisnis online pertama milik PT Media Nusantara Citra Tbk (MNC), salah satu perusahan media terintegrasi yang di Indonesia. Selain Okezone, MNC juga memiliki dan mengelola bisnis media TV (RCTI, MNCTV, Global TV, SINDOtv), media cetak (Koran Sindo, Tabloid Genie, Tabloid Mom & Kiddie, majalah HighEnd, dan Sindo Weekly), media radio (Sindo Trijaya FM, Global Radio, Radio Dangdut Indonesia, V Radio), serta sejumlah bisnis media lainnya (mobile VAS, Manajemen artis, rumah produksi film, agen iklan, dll).
Berdasarkan data yang diakses melalui alexa.com pada bulan Oktober 2008, Okezone.com mendapatkan peringkat ke 28 dari 100 peringkat teratas situs web terpopuler di Indonesia.

Fitur
Okezone itu sendiri mempunyai Website khusus untuk menayangkan program atau mengelola media TV seperti yang sudah dicantumkan di bagian sejarah. Yang mempunyai alamat sebagai berikut http://tv.okezone.com/. 
Kita bisa lihat di bagian Menu pada bagian Streaming terdapat jenis – jenis Tema/ Channel sesuai dengan apa yang penonton inginkan #cetaktebalbiru.
Contohnya:
  • National TV
  1. RCTI
  2. GLOBAL TV
  3. MNC TV
  • Entertainment
  1. MNC Entertainment
  2. MNC Life Style
  3. MNC Music
  • News
  1. MNC News
  2. MNC Bussiness
  3. SINDO TV
  • Sport
  1. MNC Sport1
  2. MNC Sport2
  • Religi
  1. MNC Muslim
  2. Life
  • Shopping
  1. MNC Shop
Selanjutnya pada bagian Menu TV Program
  • News
  1. Seputar Indonesia
  2. SIDIK
  3. VOA
  4. Global Malam
  • Entertainment & Life Style
  1. Obsesi
  2. Go Spot
  3. Celebrty On News
  • Music
  1. Dahsyat
  2. OkeZone Music

  • Sports
  1. 100% Sports
  2. Autos
  • Bola
  1. Soccer Highlight
  • Food & Travel
  1. Travel
  2. Food
Selanjutnya pada bagian Menu Series
  • Sinetron
  1. Keluarga Van Danoe
  2. Putri Yang Di Tukar
  3. Binar Bening Berlian
  4. Anugerah
  5. Kemilau Cinta Kamila
  • Komedi
  1. BA-SHOW 1
  2. Ngelaba
  • Situasi Komedi
  1. OB (Office Boy)
Dalam fitur – fitur di website Okezone.tv disini terdapat channel – channel yang membahas berita – berita yang di perlihatkan preview dari updatean terbaru

Selanjutnya disisi kanan terdapat fitur dimana kita bisa melihat liputan yang terpopular maupun updatean terakhir dari webTv okezone ini  

Lalu pada sisi kanan bawah berita harian yang sedang Trend Dan diberikan preview gambarnya

2.Detik.com

detik.com ialah sebuah portal web yang berisi berita dan artikel daring di Indonesia. detikcom merupakan salah satu situs berita terpopuler di Indonesia. Berbeda dari situs-situs berita berbahasa Indonesia lainnya, detikcom hanya mempunyai edisi daring dan menggantungkan pendapatan dari bidang iklan. Meskipun begitu, detikcom merupakan yang terdepan dalam hal berita-berita baru (breaking news). Sejak tanggal 3 Agustus 2011, detikcom menjadi bagian dari PT Trans Corporation, salah satu anak perusahaanCT Corp.

Situs-situs

Detikcom merupakan portal kepada situs-situs:
  • detikNews (news.detik.com) Berisi informasi berita politik-peristiwa
  • detikFinance (finance.detik.com) Memuat berita ekonomi dan keuangan
  • detikFood (food.detik.com) Informasi tentang resep makanan dan kuliner
  • detikHot (hot.detik.com) Berisi info gosip artis/selebriti dan infotainment
  • detiki-Net (inet.detik.com) Memuat informasi teknologi informasi
  • detikSport (sport.detik.com) Berisi info olahraga termasuk sepakbola
  • detikHealth (health.detik.com) Memuat info dan artikel kesehatan
  • detikTV (tv.detik.com) Memuat info mengenai berisi berita video (tv berita)
  • detikFoto (foto.detik.com) Yang memuat berita Foto
  • detikOto (oto.detik.com) Memuat informasi mengenai otomotif
  • detikTravel (travel.detik.com) Memuat informasi tentang liburan dan pariwisata
  • detikSurabaya (surabaya.detik.com) Info Surabaya dan Provinsi Jawa Timur
  • detikBandung (bandung.detik.com) Informasi tentang Bandung dan Provinsi Jawa Barat
  • detikforum (forum.detik.com) Tempat diskusi online antar komunitas pengguna Detikcom
  • blogdetik (blog.detik.com) Tempat pengakses mengisi info atau artikel, foto, video di halaman blog pribadi
  • wolipop (wolipop.detik.com) Berisi informasi tentang wanita dan gaya hidup
  • TanyaSaja (tanyasaja.detik.com) Tempat para pengakses bertanya jawab mengenai hal apa pun
  • DetikMap (map.detik.com) Semacam alat/tool untuk melihat Peta lokasi
  • IklanBaris (iklanbaris.detik.com) Berisi Iklan yang langsung diisi konsumen
  • MyTRANS (www.mytrans.com) Live Streaming Trans TV dan Trans7, serta video program-program acara Trans TV dan Trans7
  • Harian Detik (harian.detik.com) Berisi berita dalam bentuk koran digital yang diterbitkan 2x sehari pada pukul 06:00 WIB & 16:00 WIB (untuk edisi akhir pekan terbit 1x sehari pada pukul 06:00 WIB). Sejak 22 Juli 2013, Harian Detik dihentikan penerbitannya.

Sejarah

Server detikcom sebenarnya sudah siap diakses pada 30 Mei 1998, namun mulai daring dengan sajian lengkap pada 9 Juli 1998. Tanggal 9 Juli itu akhirnya ditetapkan sebagai hari lahir detikcom yang didirikan Budiono Darsono (eks wartawan DeTik), Yayan Sopyan (eks wartawan DeTik), Abdul Rahman (mantan wartawan Tempo), dan Didi Nugrahadi. Semula peliputan utama detikcom terfokus pada berita politik, ekonomi, dan teknologi informasi. Baru setelah situasi politik mulai reda dan ekonomi mulai membaik, detikcom memutuskan untuk juga melampirkan berita hiburan, dan olahraga.
Dari situlah kemudian tercetus keinginan membentuk detikcom yang update-nya tidak lagi menggunakan karakteristik media cetak yang harian, mingguan, bulanan. Yang dijual detikcom adalah breaking news. Dengan bertumpu pada vivid description macam ini detikcom melesat sebagai situs informasi digital paling populer di kalangan users internet.

Kepemilikan

Pada 3 Agustus 2011 CT Corp mengakuisisi detikcom (PT Agranet Multicitra Siberkom/Agrakom) . Mulai pada tanggal itulah secara resmi detikcom berada di bawah Trans Corp. Chairul Tanjung, pemilik CT Corp membeli detikcom secara total (100 persen) dengan nilai US$60 juta atau Rp 521-540 miliar. Setelah diambilalih, maka selanjutnya jajaran direksi akan diisi oleh pihak-pihak dari Trans Corp — sebagai perpanjangan tangan CT Corp di ranah media. Dan komisaris Utama dijabat Jenderal (Purn) Bimantoro, mantan Kapolri, yang saat ini juga menjabat sebagai Komisaris Utama Carrefour Indonesia, yang juga dimiliki Chairul Tanjung.
Sebelum diakuisisi oleh CT Corp, saham detikcom dimiliki oleh Agranet Tiger Investment dan Mitsui & Co. Agranet memiliki 59% saham di detikcom, dan sisanya dimiliki oleh Tiger 39%, dan Mitsui 2%.

Perkembangan jumlah pengunjung

Pada Juli 1998 situs detikcom per harinya menerima 30.000 hits (ukuran jumlah pengunjung ke sebuah situs) dengan sekitar 2.500 user (pelanggan Internet). Sembilan bulan kemudian, Maret 1999, hits per harinya naik tujuh kali lipat, tepatnya rata-rata 214.000 hits per hari atau 6.420.000 hits per bulan dengan 32.000 user. Pada bulan Juni 1999, angka itu naik lagi menjadi 536.000 hits per hari dengan user mencapai 40.000. Terakhir, hits detikcom mencapai 2,5 juta lebih per harinya.
Selain perhitungan hits, detikcom masih memiliki alat ukur lainnya yang sampai sejauh ini disepakati sebagai ukuran yang mendekati seberapa besar potensi yang dimiliki sebuah situs. Ukuran itu adalah page view (jumlah halaman yang diakses). Page view detikcom sekarang mencapai 3 juta per harinya. sekarang detik.com menempati posisi ke empat tertinggi dari alexa.com untuk seluruh kontent di Indonesia.

  • Berikut fitur-fitur gres detikTV yang wajib Anda nikmati:
  1. Perubahan Fitur Streaming Video yang tampil di halaman muka lengkap dengan jadwal dan video-video terkait.
  2. Penambahan Fitur Most View, Most view adalah video-video yang paling banyak dilihat oleh user. Dengan adanya fitur ini diharapkan user dapat mengetahui video-video terpopuler.
  3. Penambahan Fitur Latest Video, Latest video, adalah video-video terbaru yang sudah diupload ke website detikTV sehingga user dapat mengakses update video terkini.
  4. Penambahan Fitur Related Videos, Related Videos adalah Video-video yang mempunyai hubungan cerita atau topik yang sama dengan video yang user akses. Tujuan dari dibuatnya fitur ini adalah agar user mempunyai pilihan yang lebih beragam terhadap video yang akan ditonton.
  5. Penambahan Fitur Your Report (Video Anda), Video anda adalah video-video user yang di upload ke detikTV. Tujuan dari dibuatnya fitur ini adalah agar user dapat mengakses video-video yang berasal dari user atau bisa kita sebut dengan citizen journalism.
  6.  Penambahan Fitur Komentar dan Share ke Social Media, Fitur Komentar adalah fitur tempat user dapat mengirimkan pendapatnya mengenai video-video yang ditontonnya. Juga terdapat fitur menarik yaitu sharing video yang mereka akses langsung ke Facebook, Twitter, Google Plus, dan Linkedin.
  7. Penambahan Fitur Embed video, dengan fitur ini user diberi kemudahan untuk mengembed video ke halaman website lain.
  8. Penambahan kanal-kanal baru untuk menambah keragaman konten di detikTV seperti: Economy dan Lifestyle. Kanal internasional detikTV juga akan diluncurkan dalam waktu dekat ini.
Detik.com

-Traffic Ranks yang dimiliki Detik.com di Indonesia pada bulan april ini adalah menaik 14% sebesar 313
– Search Traffic yang mengunjungi dari search engine meningkat 4%
1. detik    12.48%
2. detik.com    5.41%
3. detiksport    2.21%
4. detiknews    1.17%
5. detik sport    0.77%

   – Masing masing pengunjung website dari tiap-tiap negara
1. Indonesia    89.4%
2. Singapore    1.9%
3. Amerika    1.3%
4. Korea Selatan 1.2%
5. Jepang    0.8%
  – Bounce Rate nya adalah naik 1% sebesar 23.00%. Dan Daily Pageviews untuk setiap pengunjung menurun 2.41% sebesar 8.49
okezone.com
   -Traffic Ranks yang dimiliki okezone.com di Indonesia pada bulan april ini adalah sebesar 29.
Sedangkan secara global menurun 34 sebesar 1,822
– Search Traffic yang mengunjungi dari search engine meningkat 18.00%
1. okezone    7.04%
2. okezone.com  1.28%
3. berita terkini 1.11%
4. malam tahun baru 0.80%
5. malam natal    0.76%
– Masing masing pengunjung website dari tiap-tiap negara
1. Indonesia    90.2%
2. Singapore    493%
3. Hong Kong    1.0%
4. Korea Selatan 1.954%
5. Cambodia    0.8%
  – Bounce Rate nya adalah naik 7% sebesar 36.60%. Dan Daily Pageviews untuk setiap pengunjung menurun 14.67% sebesar 7.56